Home » D:News » Tehnologia NVIDIA PhysX revolutioneaza jocurile video din 2009

Tehnologia NVIDIA PhysX revolutioneaza jocurile video din 2009

05.11.2009
SEGA implementeaza PhysX in toate studiourile sale. Alte mari titluri care se vor lansa in decursul acestui an, anunta adoptarea tehnologiei PhysX.

La sfarsitul saptamanii trecute, NVIDIA a anuntat acordarea de licente pentru tehnologiile NVIDIA® PhysX® si APEX corporatiei Sega, cu scopul de a fi utilizate ca platforme de dezvoltare in toate studiourile companiei. Tehnologiile NVIDIA PhysX si APEX reprezinta cea mai raspandita platforma de dezvoltare pentru accelerarea fizicii si, in plus, transforma procesul de creare a efectelor de fizica scalabile, de inalta definitie, intr-un act intuitiv si in acelasi timp accesibil designerilor jocurilor.

“Sega foloseste tehnologia PhysX de mai multi ani, dar acest nou acord va permite studiourilor noastre sa beneficieze de un portofoliu complet de motoare de fizica ce ruleaza pe multiple platforme”, a declarat Takashi Shoji, Department Manager, Consumer Software R&D Support Dept., Consumer R&D Division, SEGA Corporation. “Tehnologia APEX a fost factorul determinant in luarea acestei decizii, deoarece ne permite sa cream continut cu fizica accelerata de inalta calitate, intr-un mod mult mai usor si mai productiv.”

De asemenea, mai multi dezvoltatori de jocuri au anuntat noi titluri ce vor folosi PhysX.

Terminator Salvation

GRIN – dezvoltatorul suedez  al jocului Terminator Salvation – a ales tehnologia NVIDIA PhysX pentru a-l ajuta sa creeze un joc captivant, interactiv si plin de actiune, apartinand genului “third-person shooter”. Lansarea jocului video va coincide cu premiera mult asteptatului film cu acelasi nume, pe data de 21 mai 2009.

“Tehnologia NVIDIA PhysX ne permite sa realizam anumite lucruri pe care nu le puteam face inainte,” a spus Bo Andersson, CEO al companiei GRIN. “Colaborand indeaproape cu NVIDIA si echipa PhysX, am fost in masura sa re-cream in mediul de joc din Terminator Salvation elemente ce arata si se comporta similar cu cele din film.”

Pentru mai multe informatii despre Terminator Salvation, vizitati terminatorsalvationthegame.com.

Dark Void™

Capcom Entertainment, Inc. si Airtight Games, dezvoltatorii jocului SF de tip “action adventure” Dark Void™, folosesc tehnologiile NVIDIA PhysX si APEX pentru a oferi efecte uimitoare de fizica. Dark Void va utiliza ambele tehnologii – NVIDIA PhysX si APEX, pentru a crea arme unice si efecte realiste de distrugere a obiectelor – toate particulele accelerate pe GPU.

Dark Void se va lansa in aceasta toamna, atat pentru Xbox 360 si PlayStation 3, cat si pentru PC. “Capacitatile tehnologiilor NVIDIA PhysX si APEX ofera dezvoltatorilor lucruri complet noi,” a spus Jim Deal, Presedinte al Airtight Games. “De exemplu, noul modul APEX cu ajutorul caruia pot fi create vartejuri – un modul introdus recent de catre NVIDIA –  ne permite sa avem o libertate artistica practic fara limite.”

Pentru mai multe informatii despre Dark Void, vizitati: darkvoidgame.com.

Darkest of Days

Dezvoltatorii 8monkey Labs au ales tehnologia NVIDIA PhysX pentru a putea crea o ambianta interactiva, expresiva si cat se poate de naturala, in “first-person shooter”-ul Darkest of Days. Acest joc va fi lansat in toamna acestui an, pentru Xbox360 si PC si va pune la dispozitia jucatorilor numeroase efecte de fizica accelerate pe unitatea de procesare vizuala (GPU). 

“Tehnologia NVIDIA PhysX ne-a ajutat sa obtinem rezultate mult mai precise,” a spus Mark Doeden, Art Director la 8monkey Labs. “Gratie motorului nostru Marmoset luptele prind viata intr-o atmosfera cu totul unica, iar tehnologia PhysX a fost instrumentul care a transformat jocul in ceva aproape real.”

Pentru mai multe informatii, despre Darkest of Days, vizitati darkestofdays.com.

U-Wars

Compania ruseasca Biart Studio a adoptat tehnologia NVIDIA PhysX in “tactical shooter”-ul SF U-Wars. Pe PC, efectele de fizica din U-Wars sunt accelerate de catre orice unitate de procesare paralela bazata pe arhitectura CUDA, incluzand unitatile de procesare vizuala NVIDIA GeForce 8800 GTX sau modele mai rapide.

Pentru mai multe informatii despre U-Wars, vizitati uwar-game.com

Despre NVIDIA PhysX
Platforma de dezvoltare a programelor NVIDIA PhysX se compune dintr-un motor puternic de fizica API si o platforma intermediara ce permite dezvoltatorilor, designerilor si artistilor grafici sa adauge un nivel ridicat de realism in jocurile lor, indiferent de platforma de gaming. Tehnologia imbunatateste controlul asupra personajelor si interactiunii dintre obiecte, permitand scalarea efectelor de fizica in timp real.

Tehnologia NVIDIA PhysX functioneaza pe toate platformele de gaming importante, de la PC, Xbox360™, PLAYSTATION®3 si Nintendo Wii™ pana la iPhone, accelerarea grafica realizandu-se atat pe procesor, cat si pe unitatile de procesare vizuala (GPU) NVIDIA bazate pe arhitectura CUDA.

CITESTE SI:

Cele mai noi articole
Când va fi gata vaccinul-plasture împotriva Covid-19 dezvoltat de elvețieni
Când va fi gata vaccinul-plasture împotriva Covid-19 dezvoltat de elvețieni
Primul gigant al planetei. Craniul de doi metri al unui ihtiozaur gigant, descoperit de cercetători
Primul gigant al planetei. Craniul de doi metri al unui ihtiozaur gigant, descoperit de cercetători
Britanicii sau irlandezii au ajuns în Insulele Feroe înaintea vikingilor
Britanicii sau irlandezii au ajuns în Insulele Feroe înaintea vikingilor
Astrofizicienii au ajuns la concluzia că găurile negre supermasive ar putea avea „prieteni”
Astrofizicienii au ajuns la concluzia că găurile negre supermasive ar putea avea „prieteni”
Noul inamic al narvalului
Noul inamic al narvalului
Cum a descoperit Benjamin Franklin electricitatea: A folosit cu adevărat zmeul și cheia?
Cum a descoperit Benjamin Franklin electricitatea: A folosit cu adevărat zmeul și cheia?
Este Muntele Everest într-adevăr cel mai înalt de pe Pământ?
Este Muntele Everest într-adevăr cel mai înalt de pe Pământ?
20 de ani de monede și bancnote euro. Avantaje, dezavantaje şi absurdităţi
20 de ani de monede și bancnote euro. Avantaje, dezavantaje şi absurdităţi
Apple este prima companie de 3 trilioane de dolari din lume
Apple este prima companie de 3 trilioane de dolari din lume
„Fata cu cercel de perlă”, expresia enigmatică și cadrul intim al lui Vermeer
„Fata cu cercel de perlă”, expresia enigmatică și cadrul intim al lui Vermeer
Misiuni spațiale de neratat în 2022: Ce planuri au NASA, SpaceX și Blue Origin?
Misiuni spațiale de neratat în 2022: Ce planuri au NASA, SpaceX și Blue Origin?
Cai putere – de ce încă mai folosim această unitate de măsură?
Cai putere – de ce încă mai folosim această unitate de măsură?
Simțul nostru al mirosului este un sistem de avertizare surprinzător de rapid în caz de pericol
Simțul nostru al mirosului este un sistem de avertizare surprinzător de rapid în caz de pericol
Vizionarul care a realizat imposibilul. A scăpat de arderea pe rug în ultimul moment, iar marea sa pasiune aproape că l-a ucis
Vizionarul care a realizat imposibilul. A scăpat de arderea pe rug în ultimul moment, iar marea sa pasiune aproape că ...
Elon Musk critică Metaversul, spune că Neuralink e mai bun. „Nu înțeleg. Sau hai să spunem că nu înțeleg încă”
Elon Musk critică Metaversul, spune că Neuralink e mai bun. „Nu înțeleg. Sau hai să spunem că nu înțeleg încă”
Anul 2022 se anunță a fi complicat pentru piețele financiare
Anul 2022 se anunță a fi complicat pentru piețele financiare
Medic: În 2021 au câștigat frica și neîncrederea, în 2022 e important să rămâneți în viață
Medic: În 2021 au câștigat frica și neîncrederea, în 2022 e important să rămâneți în viață
Noile spirale duble stochează informații magnetice în trei dimensiuni
Noile spirale duble stochează informații magnetice în trei dimensiuni